REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

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REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por Admin el Miér Nov 06, 2013 10:58 pm

REV 1.0


Es un inversor binario, capaz de invertir la posición de cada byte de un archivo, siendo el
1ro el último, y el último el 1ro.
De este modo el archivo queda "De cabeza".

USO
===============


Los usos de REV pueden ser variados, todo depende del uso que uno le quiera dar, el uso más
común es de "Dañar" un archivo con REV.
El archivo "Dañado" con REV no podra ser abierto con su programa por defecto, asi por ejemplo
una imagen ".jpg" "Dañada" con REV no podrá ser abierta con el visor de imagenes de Windows,
o un archivo ".rar" "dañado" con REV no podra ser abierto con WINRAR.

De este modo el archivo queda bloqueado y nadie podrá abrirlo de ninguna manera común.

REV es capaz de "revertir el daño", solo ejecutándolo una vez más sobre el archivo "Dañado", este
retornará a la normalidad y podrá abrirse con normalidad.

En pocas palabras, REV puede:

* Impedir que alguien abra un archivo que no queramos.
* Subir archivos a servidores y evitar se eliminen por copyright (A menos que se elimine por estar
dañado).


Como funciona REV?
================


Ya se indicó que REV es un inversor binario, debido a que invierte el archivo abierto en modo
binario, pero en realidad solo invierte los bytes.

Por ejemplo un archivo visto en modo hexadecimal:

10 AF 04 20

Luego de aplicarle REV, quedará de la siguiente manera:

20 04 AF 10

El archivo queda aparentemente "Dañado".


Limitaciones:
================


* REV es un programa creado para Windows XP, Windows Vista y Windows 7.
* Se recomienda usar una memoria RAM mayor a 500 MB.
* Solo se ha probado REV en archivos de hasta 500 MB (Archivos ".cdr" de COREL), no se garantiza
el perfecto funcionamiento mas aya de los 500 MB, pero en teoria podria soportar archivos de
mayor peso.


Créditos:
=================


Rev es un sencillo programa elaborado por K3nnY, inspirado en el uso de archivos en PCs públicas.

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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por 20brayan11 el Lun Nov 11, 2013 1:55 pm

si con el REV se "encripta", por asi decirlo, cualquier archivo. Se podria tratar de "desencriptar" los archivos UNK del dragon ball z budokai tenkaichi 3?

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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por Admin el Lun Nov 11, 2013 9:57 pm

20brayan11 escribió:si con el REV se "encripta", por asi decirlo, cualquier archivo. Se podria tratar de "desencriptar" los archivos UNK del dragon ball z budokai tenkaichi 3?
Hice un editor para archivos .unk del DBZ BT3 y es muy capaz de leer la información en ella. Ahora dime, cuando dices "desencriptar los archivos .unk" a que te refieres, que efecto quieres lograr?

Los archivos unk están encriptados?, si fuera asi no hubiera podido hacer el DBZ 1.0.


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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por 20brayan11 el Mar Nov 12, 2013 1:23 pm

Admin escribió:Hice un editor para archivos .unk del DBZ BT3 y es muy capaz de leer la información en ella. Ahora dime, cuando dices "desencriptar los archivos .unk" a que te refieres, que efecto quieres lograr?

Los archivos unk están encriptados?, si fuera asi no hubiera podido hacer el DBZ 1.0.


Bienvenido al foro..
gracias por la bienvenida Smile

si bien entiendo, el programa que hiciste localiza los parrafos donde se configura la transformacion o sea, en que se transforma, el tipo de aura, el tipo de transformacion y los recursos de transformacion. en sintesis lo que quiero decir es que el nombre de cada casilla indica el lugar del archivo, o sea, lo busca y lo cambias con la referencia del programa (1ra transformacion)
es eso lo que hace?
lo que quiero decir por "encriptados" es que tienen su forma de abrir y su programa, que obviamente no lo tenemos, es por eso que se usa un editor hexadecimal.
no quice decir que estan "encriptados" en realidad lo escribi y no sabia que palabra usar jeje es que vi que una persona pudo abrir esos models en una pagina, ahora no tengo la pagina, la perdi pero voy a buscarla.
nose si me explique bien lo que quice decir.

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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por Admin el Miér Nov 13, 2013 1:55 am

Si mas o menos eso hace el programa.

El archivo unk no creo que se pueda abrir directamente con algún programa que abra unk's, lo que debe estar pasando es que alguien creo un editor mas avanzado, el cual usa mas información del archivo unk, el DBZ 1.0, solo lee una pekeñisima parte. A mas sepa del archivo mas cosas podre editar.

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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por 20brayan11 el Miér Nov 13, 2013 2:36 pm

entonces podria ayudarte a mejorar el programa, o sea, te digo donde se localizan las cosas y vos me decis si se puede modificar o no.

o te esta ayudando Paul?

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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por Admin el Miér Nov 13, 2013 8:53 pm

20brayan11 escribió:entonces podria ayudarte a mejorar el programa, o sea, te digo donde se localizan las cosas y vos me decis si se puede modificar o no.

o te esta ayudando Paul?
Si puede ser.. Paul quiere agregar otras cosas, pero por ahora estoy full con otros proyectos, sin embargo en cuanto termine eso, le podre seguir echando mano al DBZ, porque no creas un tema a parte para eso, o continuas el tema de Paul en la sección de PlayStation, juntando ideas e información se podrá sacar algo mucho mejor.

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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por 20brayan11 el Jue Nov 14, 2013 10:56 am

ok esperaremos a que tengas tiempo Wink y mejor continuo el tema de paul aportando o hacemos uno nuevo con tutos y demas gracias Very Happy

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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por Admin el Dom Nov 17, 2013 11:49 am

Un pequeño video de como usar REV


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Re: REV - Inversor de Archivos , impide que vean tus archivos

Mensaje por Paul1227 el Lun Dic 02, 2013 2:56 am

20brayan11 escribió:ok esperaremos a que tengas tiempo Wink y mejor continuo el tema de paul aportando o hacemos uno nuevo con tutos y demas gracias Very Happy

Apioman descubrió una función parecida en el 010 Editor, usas la opción para invertir bytes y le sumas o restas los bytes que necesitas, luego puedes volverlos a invertir para dejar todo como estaba antes.
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